Guide des outils
À l’atelier il y a de nombreux outils, que ce soit des machines, des logiciels, du matériel de bricolage ou de simples instruments de dessins. Tous demandent de bien les connaître pour savoir correctement les utiliser. Dans ce guide vous trouverez tout ce qu’il vous faut pour apprendre à vous en servir.
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Les machines
Les machines servent souvent à passer d’un format numérique à un résultat matériel et vice versa. Que ce soit pour numériser un dessin ou imprimer un modèle 3D, les guide d’utilisation des machines c’est ici !
L’imprimante 3D
guide à jour
L’imprimante 3D permet par le depot de couches succésives de filament de plastique de matérialiser les modèles 3D fait sur l’ordinateur. En savoir plus : l’impression 3D sur wikipedia
Pour utiliser l’imprimante 3D il faut :
- avoir un fichier .stl ou .obj (exportation du modèle 3D)
- le préparer dans Cura
- transférer le fichier vers l’imprimante
- lancer l’impression
Le plotter de découpe
guide à jour
Le plotter de découpe sert à découper avec précision grâce à l’ordinateur. On peut s’en servir pour découper du papier ainsi que des rouleaux de vinyle adhésif pour faire des autocollants. Il suffit de lui fournir un tracé à suivre avec sa lame et elle se met à découper ! En savoir plus : la découpe vinyle sur wikipedia
Les étapes pour utiliser la découpeuse :
- avoir un fichier .svg (exportation du tracé)
- le préparer dans DrawCut
- vérifier les paramètres de la machines
- tester la zone
- lancer la découpe
Le scanner
guide à jour
Le scanner sert à numériser les dessins et les images, c’est à dire les traduire en pixels pour que l’ordinateur puisse les lire et les enregistrer.
Voici les étapes pour numériser :
- placer le dessin contre la vitre
- lancer la numérisation
- sélectionner l’option d’enregistrement
- récupérer le fichier numérisé
Les logiciels
On l’oublie souvent avec toutes ces machines impréssionantes, mais les logiciels sont aussi des outils très puissants et ils nous permettent de faire plein de choses différentes. Ici vous trouverez les guides d’utilisation des logiciels que nous utilisons à l’atelier, ils sont tous gratuits donc si vous les trouvez intéréssants vous pouvez les télécharger chez vous !
Pour savoir quels autres logiciels sont disponibles à l’atelier consulter la liste des logiciels.
Tinkercad
guide à jour
Tinkercad est un logiciel gratuit de modélisation 3D depuis le navigateur. Il met à votre disposition une collection de formes simples à utiliser pour construire toutes sortes de choses. On peut ensuite exporter les modèle 3D pour les imprimer en 3D.
Inkscape
guide à jour
Inkscape est un logiciel libre et gratuit qui permet de faire du dessin vectoriel. Ça veut dire qu’en dessinant avec, l’ordinateur peut comprendre notre tracé et le traduire en mathématiques (pour qu’on ait pas à le faire nous-même). Ensuite on peut utiliser ce tracé pour piloter des machines comme la découpeuse. En savoir plus : les images vectorielles sur wikipedia
Krita
en construction
Krita est un logiciel de dessin sur ordinateur qui permet aussi de faire de l’animation. (voir les tutos colorisation et dessin animé pour plus d’infos)